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    Guten Tag, ich habe folgende Frage: Ist es, und wenn ja, wie, möglich, innerhalb einer "Klammer" ein Attribut eines anderen Elements zu ändern? Konkret möchte ich folgendes machen. Ich habe eine Tabelle erstellt und möchte, wenn ich die Maus über eine Zeile halte, ein bestimmtes Bild, um welches es eben in der Zeile geht, sichtbar machen. Das Bild befindet sich bereits unter der Tabelle mit

    Code

                                        
                                    
    <style>
    leagueoflegends {
      display: flex;
      justify-content: center;
      width: 100%;
      background-attachment: fixed;
      background-size: cover;
    }
    
    navigation {
      display: flex;
      width: 70em;
      height: 4em;
      border: 2px rgb(51, 102, 153);
      justify-content: space-around;
      background-color: rgb(51, 102, 153);
    }
    
    a:hover,
    a:active {
      color: black;
      padding-top: 0.5em;
    }
    
    a {
      color: rgb(218, 165, 32);
      text-decoration: none;
    }
    
    nhome,
    nmaps,
    nrollen,
    nbuildings,
    nspells,
    nlanes {
      display: flex;
      padding-top: 0.55em;
      font-size: 25px;
    }
    
    maps {
      display: table;
      width: 70em;
      position: absolute;
      top: 5.2em;
      border: 2px solid black;
      border-collapse: separate;
      border-spacing: 0.5em;
    }
    
    map {
      display: table-row;
      background-color: rgb(131, 174, 132);
    }
    
    map:hover {
      background-color: white;
      color: black;
    }
    
    .summonersrift{
      margin-top:14em;
      position: absolute;
      width: 100px;
    display:none;
    }
    .head:hover img{
      border:2px solid black;
      display:block;
    }
     
    
    map.head {
      background-color: rgb(51, 102, 153);
      font-size: 150%;
    }
    
    spellname,
    desc,
    dur,
    cd,
    range,
    buldingname,
    hp,
    dmg,
    resi,
    mapname,
    mapmode,
    anzl,
    tperl,
    inhibperl,
    specials,
    champicon,
    champname,
    region,
    volk,
    schadenstyp,
    reichweitentyp,
    icon,
    possl,
    diff,
    scndrole {
      display: table-cell;
      text-align: center;
      vertical-align: middle;
    }
    
    champicon,
    champname,
    possl,
    diff,
    scndrole {
      font-size: 130%;
    }
    
    </style>
      <leagueoflegends xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <navigation>
          <a id="home" href="../startseite.xml">
            <nhome>Startseite</nhome>
          </a>
          <a id="lanes" href="../lanes/lanes.xml">
            <nlanes>Position</nlanes>
          </a>
          <a id="roles" href="../roles/roles.xml">
            <nrollen>Rollen</nrollen>
          </a>
          <a id="maps" href="../maps/maps.xml">
            <nmaps>Karten</nmaps>
          </a>
          <a id="ranks" href="../buildings/buildings.xml">
            <nbuildings>Gebäude</nbuildings>
          </a>
          <a id="spells" href="../spells/spells.xml">
            <nspells>Beschwörerzauber</nspells>
          </a>
        </navigation>
        <maps>
          <caption>Karten</caption>
          <map class="head">
          <mapname>Kartenname</mapname>
                <mapmode>Spielmodus</mapmode>
                <anzl>Anzahl der Linien</anzl>
                <tperl>Türme pro Linie</tperl>
                <inhibperl>Inhibitoren pro Linie</inhibperl>
                <specials>Besonderes</specials>
            </map>
          <map class="summonersriftmap">
                <mapname>Kluft der Beschwörer</mapname>
                <mapmode>5 gegen 5</mapmode>
                <anzl>3</anzl>
                <tperl>3 + 2 Nexus Türme</tperl>
                <inhibperl>1</inhibperl>
                <specials>Rangliste möglich; Kluftherold, Baron, Feuer-, Erd-, Wind-, Ozean, Uralter-Drache, blauer und roter Buff</specials>
            </map>
          <map class="twistedtreeline">
                <mapname>Gewundener Wald</mapname>
                <mapmode>3 gegen 3</mapmode>
                <anzl>2</anzl>
                <tperl>3 + 1 Nexus Turm</tperl>
                <inhibperl>1</inhibperl>
                <specials>Rangliste möglich, Ekelschlund, Altare, stärkere Inhibitor/Nexus Türme</specials>
            </map>
          <map class="aram">
                <mapname>Heulende Schlucht</mapname>
                <mapmode>5 gegen 5 "ARAM" (All Random All Mid)</mapmode>
                <anzl>1</anzl>
                <tperl>3 + 2 Nexus Türme</tperl>
                <inhibperl>1</inhibperl>
                <specials>Zufällige Helden, kein Rückruf möglich, Handel nur bis zum Verlassen der Platform möglich</specials>
            </map>
        </maps>
        <img src="/image/avatar_user4825_1577104569.jpg" alt="Hier wäre ein Bild von der Kluft der Beschwörer zu sehen" class="summonersrift" />
      </leagueoflegends>